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抗性属性可以降低对应控制技能的持续时间,PK的时候很实用。经常打巅峰对决、竞技场的玩家,可以适当堆抗性,减少被眩晕、沉默控制的时间,不至于被对手控到死。

跨服对战的时候,很难熟悉所有对手的打法,遇到陌生对手,先保守试探,观察对方技能释放习惯,再慢慢寻找破绽,不要开局直接全力输出,很容易掉进对手的圈套。

buff分为增益buff和减益buff,增益buff提升攻击、防御、移速,减益buff降低对手属性。对战的时候,留意自己身上buff持续时间,同时盯着对手身上的关键增益,找到驱散或者打断的机会。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

技能冷却时间是每一个技能的关键,释放技能之后需要等待冷却结束才能再次使用。玩家要记住自己核心技能的CD,不要一股脑全部放完,留保命技能应对突发情况,不容易被对手秒杀。

职业之间存在天然克制关系,刺客克制法师和射手,战士比较克制刺客,法师可以远程消耗战士。了解职业克制关系之后,巅峰对决匹配到对手,就能提前想好对应的打法思路。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

不要随便把金币消耗在低价值的地方,比如反复洗练低级装备、购买没用的杂货。金币看着好赚,等到后期大量强化打造的时候,消耗量会非常大,提前储备才不会手忙脚乱。

挂机功能适合野外刷怪,挂机的时候角色会自动寻路、自动打怪拾取掉落。挂机的时候也要留意,野外存在其他玩家和精英怪,挂机有被偷袭的风险,重要资源尽量不要挂机的时候去刷。

除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

宠物可以跟随玩家一起作战,宠物能够自主攻击目标,部分宠物还带有辅助技能。宠物同样可以升级、进阶,不同宠物的偏向不一样,攻击型宠物适合输出玩家,防御型宠物适合战士玩家。

每个职业都有专属的被动天赋,被动不需要手动释放,达到条件之后自动生效。合理利用好被动效果,能够大幅提升角色的实战上限,很多玩家在对战的时候忽略被动,白白丢掉不少取胜的机会。