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公会是游戏里很重要的社交玩法,玩家可以申请加入公会,也可以自己消耗资源创建公会。公会里面有专属的公会商店、公会任务,完成公会任务能够拿到公会贡献,兑换不少稀有道具。

圣域争霸战的地图很大,据点分布分散,公会指挥要合理分配人手,不要所有人挤在同一个据点。分兵把守多个据点,累计积分更高,更容易拿下活动最终的胜利,领取钻石奖励。

部分技能可以驱散对手身上的增益buff,也可以驱散自己身上的负面buff。用好驱散技能,在PK和副本里面都能起到奇效,很多时候一个驱散,就能扭转整场对局的走向。

组队刷怪的时候,队伍人数越多,刷怪效率越高,但是经验会按照队伍人数分摊。想要快速刷材料可以组队,想要单独冲等级,单人刷怪拿到的经验会全部归自己,两种方式按需选择。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

游戏里面有传送功能,消耗传送道具可以直接传送到指定地图点位。跑长途地图的时候,使用传送道具节省大量时间,传送道具可以通过任务、商店获取,常备一点在背包里面很方便。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

战士是近战流派里上手门槛比较适中的职业,依靠厚重的护甲和稳定的持续伤害站稳前排。战士不需要复杂的操作,只需要把控好进场时机,扛住对手的首轮输出,再配合普攻和连击慢慢压低敌方血量,很适合新手玩家优先尝试。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

当背包里面材料太多,又暂时用不上的时候,可以存放到仓库里面。仓库独立于背包,容量更大,把不常用的物资放进仓库,释放背包空间,方便拾取新的掉落物品。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

每天的世界BOSS有挑战次数限制,次数用完之后,再参与BOSS击杀不会获得奖励。大家留意次数,不要浪费次数去打已经拿不到奖励的BOSS,把次数留给高价值的世界BOSS。

赛季结算的时候,会根据玩家最终段位发放赛季奖励,段位越高,奖励越丰厚,包含钻石、专属头像框、荣誉积分等。想要拿到赛季最高档奖励,就要在赛季结束之前稳住自己的段位。