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交易行支持玩家之间自由交易道具和装备,打到自己用不上的高品质装备,可以挂在交易行出售,换取金币。同样,缺少某样材料的时候,也可以去交易行搜索,直接购买其他玩家上架的物品。

每天的世界BOSS有挑战次数限制,次数用完之后,再参与BOSS击杀不会获得奖励。大家留意次数,不要浪费次数去打已经拿不到奖励的BOSS,把次数留给高价值的世界BOSS。

仓库在主城里面,随时可以前往存取物资,存取操作没有消耗。大家养成定期整理仓库的习惯,把材料分类存放,想用的时候,也能快速找到对应的物资,不用翻找很久。

刺客偏向于爆发型近战,身板相对脆弱,但是拥有高额的瞬间伤害和位移技能。刺客玩家需要耐心寻找输出窗口,等待对手交出关键保命技能之后再出手,一套连招打出高额伤害,打完之后立刻后撤,避免被多人集火秒杀。

技能升级需要消耗技能书,技能书可以通过副本、活动或者商城购买获得。主力输出技能优先拉满等级,辅助和保命技能可以根据自身玩法慢慢升级,资源有限的时候,切忌平均升级所有技能。

限时礼包会在活动期间上架,礼包里面道具性价比有高有低。购买礼包之前看清楚里面包含的物资,优先选择包含钻石、稀有打造材料的礼包,避开性价比很低的礼包。

药水有冷却时间,不能连续不停喝,所以不能单纯依靠药水硬扛伤害,走位躲避技能依旧是核心。药水只是补充手段,不能替代操作和装备带来的生存能力。

想要在圣域争霸战里面拿到更好的成绩,提前和队友沟通战术很关键。可以安排战士在前排扛伤害,刺客负责偷袭后排,法师射手在后方输出,分工明确,攻防节奏会顺畅很多。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

公会战是公会之间对抗的大型玩法,规定时间开启,公会成员可以一起报名参与。公会战讲究团队配合,单打独斗很难拿下胜利,听从指挥分工,有人进攻、有人防守,更容易拿到最终奖励。

PK值高的玩家被击杀之后,掉落物品的概率会提升,所以不要随意主动攻击其他玩家。安心刷怪、收集资源,尽量避免无意义的野外争斗,安安稳稳发育才是稳妥的选择。

钻石除了圣域争霸战奖励之外,还可以通过每日任务、成就系统、限时活动获取。钻石的用途很多,可以买材料、买技能书、扩充背包,钻石尽量省着用,优先留给刚需道具。

时装主要用来改变角色外观,大部分时装只提供少量属性加成,不会拉开巨大的战力差距。喜欢外观的玩家可以慢慢收集,追求战力的玩家可以把时装放在次要位置,优先提升核心养成内容。