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PK值高的玩家被击杀之后,掉落物品的概率会提升,所以不要随意主动攻击其他玩家。安心刷怪、收集资源,尽量避免无意义的野外争斗,安安稳稳发育才是稳妥的选择。

药水有冷却时间,不能连续不停喝,所以不能单纯依靠药水硬扛伤害,走位躲避技能依旧是核心。药水只是补充手段,不能替代操作和装备带来的生存能力。

钻石除了圣域争霸战奖励之外,还可以通过每日任务、成就系统、限时活动获取。钻石的用途很多,可以买材料、买技能书、扩充背包,钻石尽量省着用,优先留给刚需道具。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

慢慢熟悉所有玩法之后,大家可以找到适合自己的节奏,不用强迫自己每天长时间在线。游戏本身是用来休闲娱乐的,合理安排游玩时间,兼顾生活,才是最好的游玩方式。

buff分为增益buff和减益buff,增益buff提升攻击、防御、移速,减益buff降低对手属性。对战的时候,留意自己身上buff持续时间,同时盯着对手身上的关键增益,找到驱散或者打断的机会。

部分道具可以叠加存放,叠加之后节省背包空间。同类消耗品尽量堆叠在一起,方便管理,使用的时候也可以一次性批量使用,不用逐个点击,操作起来更加省心。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

跨服对战的时候,很难熟悉所有对手的打法,遇到陌生对手,先保守试探,观察对方技能释放习惯,再慢慢寻找破绽,不要开局直接全力输出,很容易掉进对手的圈套。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

背包空间是有限的,多余的低品质装备、没用的杂物会占用背包格子。玩家要定期清理背包,无用装备直接分解,消耗品按需存放,避免背包装满之后,刷怪掉落的物资无法拾取。